发布日期: 2025-05-27
欢迎联系微信号读者服务:yxrb2024,合作交流请联系GACAwards。最近,我收到了灵泽科技和505Games的邀请,参加了在成都举行的《明末:渊虚之羽》试玩会,现场让人印象深刻。
试玩过程中,许多玩家表示这款游戏“很扎实”,“具备优秀游戏应有的所有特质”。其中一位玩家甚至将其称作“村里第二个大学生”,暗示该游戏的潜力。试玩结束后,我采访了开发商灵泽科技的CEO姜敏,他认为《明末:渊虚之羽》最扎实的地方在于其战斗和关卡设计。
《明末:渊虚之羽》的战斗系统围绕“须羽”资源展开。玩家需要通过完美闪避、特定连击和弹反等操作来积累须羽。消耗须羽可以缩短蓄力时间、释放强力术法,甚至增强武器连击。这一设计迫使玩家在攻防节奏、资源分配和风险预判之间进行深思熟虑的选择。
关卡设计方面,《明末:渊虚之羽》构建了多层次的空间。以主角从出生地到含光禅院的旅程为例,玩家不仅需要穿越一条河流,还要通过攀爬栈道、进入山洞等多种手段,形成丰富的“地上-空中-地底”动线。此外,不同场景中隐藏的惊喜,例如潜伏的敌人和突如其来的偷袭,也给玩家带来了更多挑战。
灵泽科技是一家在外包业务上已有十余年经验的团队,在六年内独立完成了项目研发,且未依赖外部投资。姜敏谈到,灵泽的成功部分得益于早期积累的客户和资源,而游戏研发理念则为其他坚持国产单机研发的团队提供了借鉴。
在采访中,姜敏分享了他的职业经历以及灵泽科技的运营模式。他强调公司坚持“兜里有多少钱,就办多大的事”的原则,确保《明末:渊虚之羽》项目始终保持高质量产出。姜敏还表示,与夏思源等团队成员分工明确,各自专注于自己擅长的领域。
作为从村里走出来的“第二个大学生”,姜敏鼓励仍在坚持国产单机创作的开发者们。他指出,行业要繁荣发展,需要各类游戏工作室竭尽全力,通过出色的作品来证明中国游戏的实力。他呼吁大家专注于产品质量,以确保每一款游戏的设计和实现都达到优秀水平。
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