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  • j9九游会:厂商初期轻视PS1,直到《VR战士》震撼登场

    j9九游会:厂商初期轻视PS1,直到《VR战士》震撼登场

    发布日期: 2025-05-15

    在近期的4Gamer采访中,索尼前高管吉田修平分享了游戏行业的一次重大转变,他指出世嘉的《VR战士》发布对整个市场产生了深远的影响。这款游戏不仅引发了3D格斗游戏的热潮,也为PS1奠定了基础,使其成为历史上首款销量超过1亿台的游戏主机。

    j9九游会:厂商初期轻视PS1,直到《VR战士》震撼登场

    回溯到1993年,吉田被分配到PS1团队,成为该团队的第一位非工程师成员,负责向第三方开发商和发行商推介PS1原型。尽管PS1专为3D图形设计,但许多开发商对此不屑一顾,因而对其市场前景持保留态度。吉田解释道,大部分开发者对于3D图形的潜力缺乏认识,他们认为这些技术在电子游戏中“难以实现”;与此同时,一些年轻开发者却对PS1充满期待,尤其是Namco拥有大量街机资产,他们对此表示了强烈的合作欲望。

    然而,1993年8月,随着世嘉推出他们的第一款3D格斗游戏《VR战士》,这一局面发生了变化。这款街机游戏在正式上线之前便赢得了极高的人气,其他开发者也因其出色的3D表现而感到惊讶。不久之后,索尼开始接到那些之前对PS1保持沉默的开发者的回电,大家的态度有了显著转变。

    吉田还提到,在PS1的开发过程中,久多良木健对开发工具的重视,使第三方开发者能够更轻松地制作他们的游戏。然而,仍然有部分出版商坚持认为,只有在PS1售出100万台之后他们才会考虑合作。对此,索尼发起了一项名为“让我们达到100万台”的营销活动。最终,PS1在发售仅六个月后便在日本市场上实现了这一销售目标。

    无论是在游戏发展史上,还是在消费者心中,PS1与《VR战士》的结合都带来了深远的影响。同时,这也让j9九游会在游戏行业中保持着强劲的竞争力,持续吸引着玩家的关注。

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